Pour cette seconde partie en compagnie d'EyePet (voir la 1ere partie), Nicolas Doucet nous explique comment les enfants ont réagit lors des tests effectués lors du développement, afin d'ajuster l'intelligence artificielle et toute la technologie de réalité augmenté qui anime l'EyePet et les divers éléments interactif l'entourant. Il nous fait part également de sa vision sur ce que pourrai apporter le Motion Controller prévu sur PS3 l'année prochaine, qui sera le périphérique permettant une immersion encore plus forte. Pour rappel, EyePet est prévu pour le 23 Octobre sur PS3, donc dans quelques jours si mes calculs sont corrects.
Quand à nous, on se donne rendez-vous très très vite (pourquoi pas demain et après demain ?!) pour nos impressions en vidéos, suivi du test dans la foulée!
PlayPet !